<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>PhotoShop Master</title>
		<link>https://ps-master.ucoz.net/</link>
		<description>Туториал</description>
		<lastBuildDate>Mon, 08 Jun 2009 03:52:38 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ps-master.ucoz.net/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Как настроить кисть в Photoshop</title>
			<description>Почитайте эту информацию, сохраните статью, и на досуге просто поэкспериментируйте с настройками.&lt;br&gt;Может, откроете для себя что-нибудь новое.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Постараюсь
вместе с английскими вариантами названий опций давать хотя бы
приблизительно русские варианты перевода. Но имейте ввиду, что в разных
русифицированных версиях фотошопа переводы терминов могут быть разные.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если
вы выберете инструмент кисть, а затем кликните мышкой по слову Brushes
в правой верхней части меню, то вам откроется довольно большая панель
опций – дополнительных настроек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/1.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно
использовать эту панель для изменения размера, формы, угла наклона,
промежутков между мазками кисти, включить функцию рассеивания и
изменения других параметров.&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Откройте новый документ произвольного размера в RGB с белым фоном.&lt;br&gt;Возьмите кисть либо в панели и...</description>
			<content:encoded>Почитайте эту информацию, сохраните статью, и на досуге просто поэкспериментируйте с настройками.&lt;br&gt;Может, откроете для себя что-нибудь новое.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Постараюсь
вместе с английскими вариантами названий опций давать хотя бы
приблизительно русские варианты перевода. Но имейте ввиду, что в разных
русифицированных версиях фотошопа переводы терминов могут быть разные.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если
вы выберете инструмент кисть, а затем кликните мышкой по слову Brushes
в правой верхней части меню, то вам откроется довольно большая панель
опций – дополнительных настроек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/1.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно
использовать эту панель для изменения размера, формы, угла наклона,
промежутков между мазками кисти, включить функцию рассеивания и
изменения других параметров.&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Откройте новый документ произвольного размера в RGB с белым фоном.&lt;br&gt;Возьмите кисть либо в панели инструментов, или же нажав клавишу B ( в английской раскладке!!!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь кликаем по вкладке Brushes в правой части верхнего меню или жмём клавишу F5&lt;br&gt;&lt;br&gt;2 Теперь кликаем по настройкам «Brush tip shape”.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/2.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Давайте
поэкспериментируем с этими настройками. Не беспокойтесь о том, что
измените что-то кардинально и потом не сможете вернуться к существующим
настройкам или к тем, которые заложены по умолчанию. Видите изображения
замков напротив каждой настройки? Пока они «не закрыты», то есть имеют
рядом с собой изображение двух чёрточек как на скриншоте выше, вы
можете менять настройки кисти, с которой в данный момент работаете, как
вам захочется. Как только вы выберет другую кисть, ваши предыдущие
настройки исчезнут, а вернутся настройки по умолчанию.&lt;br&gt;Посему, оставляем все эти замочки открытыми.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь
ищем в открытом окне настроек в нижней его части слово spacing
(расстояние, промежутки). Поставьте в этом квадратике галку, если её
там нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Там есть ползунок. Сдвиньте его влево. В окне
предварительного просмотра кисть «сожмётся» и превратится в сплошную
линию. Теперь начните сдвигать вправо – появятся промежутки между
мазками кисти. Именно так, с промежутками ваша кисть будет рисовать,
даже если вы будете вести мышкой одну непрерывную линию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот и
попробуйте. Выберите кисть какой-нибудь интересной формы, например
звёздочку или листок. Не забудьте установить цвет, которым будет
рисовать ваша кисть.&lt;br&gt;Если отключены опции динамики цвета (о них
немного ниже) то кисть будет рисовать тем цветом, который у вас
установлен как основной.&lt;br&gt;Кликните по вашему документу в одном месте и ведите мышкой сплошную линию.&lt;br&gt;Теперь передвиньте немного ползунок spacing и нарисуйте ещё одну линию.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/3.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;С этим разобрались. Поехали дальше. &lt;br&gt;&lt;br&gt;3. А что делать если нужно чтобы при рисовании одного мазка, изменялась форма, размер и угол наклона кисти?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тогда кликаем в квадратике следующего пункта настроек. Shape Dynamics. (Динамика формы)&lt;br&gt;Вот что вы увидите.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/4.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Настройка
Size Jitter (Колебание размера) будет менять размер каждого цветочка
или листика, который будет появляться во время рисования. В окне
предварительного просмотра настроек это хорошо отображается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чуть пониже – Control. Здесь тоже свои настройки. И здесь мы задаём условие как будет изменяться размер.&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Off (отключено) – он будет менять в случайном порядке.&lt;br&gt;*
Fade – (угасание) – размер кисти будет постепенно и плавно уменьшаться
за определённое колечество шагов. Это количество мы и задаём в
квадратике, который там рядом справа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/5.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;А рисовать кисть с настройками Fade будет примерно вот такими «сосульками»&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/6.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; Следующие 4 опции работают только при рисовании с помощью графического планшета.&lt;br&gt;Pen pressure – нажим пера – размер будет колебаться в зависимости от того, как сильно вы нажимаете перо при рисовании.&lt;br&gt;Pen tilt – наклон пера – динамика кисти будет меняться в зависимости от угла наклона вашего пера относительно планшета.&lt;br&gt;Stylus
Wheel колесо – динамика размера будем меняться в зависимости от
положения вашего thumbwheel ( у меня нет планшета, поэтому мне сложно
объяснить что это значит)&lt;br&gt;Rotation (ротация, вращение ) размер будет зависеть от вращения пера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Если у вас нет, планшета, но вы установите эти опции, то увидите
восклицательный знак, который появится рядом, предупреждающий, что эти
настройки у вас неактивны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спускаемся чуть ниже и видим&lt;br&gt;Minimum
Diameter – (минимальный диаметр). Под ним ползунок. Им устанавливаем
процент до которого кисть будет уменьшаться в размере.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Tilt
Scale” – будет работать только тогда, когда активными будут настройки
«Pen Tilt” (наклон пера) из секции Control, о которой мы говорили выше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ещё ниже&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Angle
Jitter – колебание угла. Этот ползунок будет изменять угол и ориентацию
на плоскости вашей кисти. Сдвиньте этот ползунок вправо и установите на
значение примерно 80%. Видите как меняется угол наклона кисти при
рисовании?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/7.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Настройки колебания угла также имеют свой «контроль» - Control.&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Off – угол наклона меняется в случайном порядке.&lt;br&gt;*
Fade, Pen pressure, Pen tilt , Stylus Wheel и Rotation работают так же
как было описано выше, но применительно к углу наклона кисти.&lt;br&gt;* Initial Direction ( Начальное направление) – определяет первоначальное направление изменения наклона.&lt;br&gt;* Direction (Направление) – об этом поговорим чуть позже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Roundness
Jitter – колебание закруглённости. Если вы будете рисовать кистью с
этим параметром, то увидите, что от мазка к мазку форма её будет
меняться так, как если бы мы применяли к ним свободную трансформацию
(Distort, Prespective). &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/8.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Эти настройки также имеют свой Control. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Minimum Roundness – задаёт параметр, насколько сильно вы хотите изменить искажение формы кисти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот несколько примеров автора одного из используемых мной уроков &lt;a href=&quot;http://www.brushes.obsidiandawn.com/tutorials/brush-techniques/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stephanie Shimerdla&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;которые делались кистью с настройками Size Jitter и Angle Jitter (колебания размер и колебания угла)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/9.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/10.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;А вот пример в котором, помимо этих двух, также включены настройки Roundness Jitter (c небольшими значениями)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/11.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;4. Scattering. Рассеивание. По названию можно догадаться для чего нужна эта функция.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/12.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Сдвиньте
верхний ползунок (см. скриншот выше) вправо и посмотрите как в окошке
предпросмотра мазки кисти начнут словно разбегаться, рассыпаться,
отклоняясь в сторону от линии, которую мы будем вести мышкой по холсту.
Эта функция очень удобна для рисования листьев на деревьях, снежинок и
т.п.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Новичкам часто бывает непонятно – требуется наложить мазки
кисти в строго определённом месте, а они вдруг начинают разбегаться по
полотну. Это значит, что у вас включена функция Scattering, и вам нужно
просто снять галочку возле этого слова в настройках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Попробуйте
установить ползунок Scatter на значение 500%, поставьте галку возле
Both Axes (обе оси) и кликните кистью один раз по изображению.
Вероятнее всего, что в том месте где вы кликнули вы не увидите мазок, а
он появится где-то в стороне.&lt;br&gt;А теперь проведите линию, не меняя
настроек. Если вы снизите процент, то мазки кисти будут не так далеко
разбегаться от направления движения кисти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Давайте разберёмся для чего здесь нужна функция Count.(счёт)&lt;br&gt; Попробуйте выбрать кисть скажем в форме кленового листка, установить значение Count=3 и остальное как на скриншоте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/13.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Уже
в окне предпросмотра видно, что кисть при этом будет «рассыпаться» на 3
листочка через определённые промежутки. Поднимите значение Count до 4.
И листиков через эти же промежутки вы увидите не по 3, а по 4.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если
вы теперь поднимите процент ползунка Count Jitter – в самом низу
настроек рассеивания, то предыдущее значение Count (количество
листиков) уже не будет постоянно одним и тем же (в нашем случае пусть
оно пока останется на 4) – оно будет меняться, но в пределах от 1 до 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/14.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. Texture (текстура_– с помощью этих настроек кисти можно придать определённую текстуру.&lt;br&gt; Добавить и заменить текстуру можно по тому же принципу, как мы меняем текстуру в работе с инструментом заливка, стилями слоёв.&lt;br&gt;&lt;br&gt;6.
Color Dynamic. (Динамика цвета) позволяет менять цвет кисти прямо в
процессе рисования. (основные цвета в палитре инструментов при этом не
меняются)&lt;br&gt;Попробуйте установить в качестве основного и фонового
цвета какие-либо близкие цвета, например светло-зелёный и тёмно
зелёный. Затем выбрать кисть-листик. &lt;br&gt;Теперь сдвигаем первый
ползунок Foreground/Background Jitter до 100%. Остальные настройки вот
такие (включите также функцию Scattering (рассеивания) и динамику
формы) &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/15.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если
мы теперь начнём рисовать, то цвет кисти будет меняться в пределах
зелёных оттенков, который лежат между нашими основным и фоновым цветом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/16.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;В
настройках Color Dynamic можно регулировать Hue (цветовой тон),
Saturation (насыщенность) Brightness (яркость) и Purity (чистоту
цвета). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда ползунок Hue Jitter (колебание цветового тона)
установлен на низких значениях, цветовой тон при рисовании остаётся
близким к тону установленного вами основного цвета.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По мере
того, как мы поднимаем процент, больше проявляется фоновый цвет. При
значении 25% могут появляться дополнительные цвета, а при 100% будет
представлен весь цветовой спектр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ползунок Saturation Jitter (колебание насыщенности) регулирует насыщенность тона кисти. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Таким
же образом Brightness Jitter (колебание яркости) позволяет варьировать
яркость кисти от яркости основного цвета при крайнем левом положении до
100% ного её изменения &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ползунок Purity (чистота) «работает» совместно с ползунком Saturation (насыщенность)&lt;br&gt;Если он установлен на нулевом значении – он ни на что не влияет и не имеет никакого эффекта.&lt;br&gt;Отрицательные
значения снижают насыщенность. При минус 100% кисть абсолютно
обесцвечивается. При плюс 100% имеет абсолютную насыщенность.&lt;br&gt;Настройки Purity ограничивают значения настроек Saturation Jitter.&lt;br&gt;&lt;br&gt;С
настройками динамики цвета работать гораздо сложнее чем с формой,
рассеиванием, размером, так как они не отображаются в окне
предварительного просмотра. Поэтому динамика цвета требует навыка и
некоторого опыта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; 7. Теперь рассмотрим конкретный пример работы с кистями, которыми можно имитировать стежки &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/17.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Для этого эффекта нам нужна кисть под названием single stitch. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Скачать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/html/mime_types/rar.gif&quot; alt=&quot;Присоединённый файл&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ps-master.ucoz.net/files/brush/SS_single_stitch.rar&quot; title=&quot;Скачать файл&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SS_single_stitch.rar&lt;/a&gt; ( 1.81к )&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/18.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;На вкладке Brush tip shape устанавливаем значение spacing примерно 321%&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дальше
идём во вкладку Shape Dynamic (Динамика формы) и отключаем там
абсолютно всё, кроме функции Direction (направление) в настройках Angle
Jitter (колебание угла)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/19.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Диаметр кисти автор урока использует небольшой – 15 пикс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь
попробуйте, создав новый документ, написать своё имя. ( не имея
графического планшета, мышкой это сделать непросто, но вы постарайтесь)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы заметите как стежки будут менять свой угол наклона и
направление в зависимости от того, как меняется направление движения
мышки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь, надеюсь вы поняли для чего нужна функция Direction в настройках динамики формы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/7/20.jpg&quot; alt=&quot;Как настроить кисть. *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Другая динамика.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Noise – шум. Добавляется к серым тонам кисти. Его эффект вы увидите если будете рисовать серой кистью большого диаметра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wet Edges - влажные края. Имитация акварели. Краска как бы стекает к краям кисти, получается что-то наподобие эффекта обводки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Airbrush
– аэрограф. Активизирует и выключает опцию аэрографа (эту кнопку можно
видеть в верхней части меню) Поставив галку у слова airbrush в
настройках кисти вы увидите, что кнопка аэрографа в меню автоматически
включается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Smoothing (сглаживание) - используется при рисовании
с помощью планшетов и служит для сглаживания кривых линий. Если ваш
рисунок должен иметь острые углы, то не активизируйте эту функцию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Protect
Texture – защита текстуры. Название говорит само за себя. Если эта
функция включена и вы рисуете текстурной кистью, то при замене кисти,
текстура не изменится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы рассмотрели кратко основные параметры настройки кисти.</content:encoded>
			<link>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-11</link>
			<category>Кисти</category>
			<dc:creator>Respect</dc:creator>
			<guid>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-11</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 03:52:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Туториал по созданию кистей...кисти фотошопа - своими руками</title>
			<description>Суть урока сводится к созданию кистей из ЛЮБЫХ изображений, описана
принципиальная схема. Всё остальное на совести вашего творчества.&lt;br&gt;И так начнём…&lt;br&gt;1. открываем ни к чему не обязывающее изображение (любое)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-9053-1168041631.jpg&quot; alt=&quot;Урок по созданию кистей&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot; width=&quot;481&quot; height=&quot;334&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;2. обесцвечиваем в меню &lt;b&gt;IMAGE &amp;gt; adjustments &amp;gt; Desaturate (Shft+Ctrl+U)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;3. выбираем в меню &lt;b&gt;IMAGE &amp;gt; adjustments &amp;gt; Brightness/Contrast&lt;/b&gt;&lt;br&gt;4. ставим значение - &lt;b&gt;Contrast +52&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-9053-1168041835.jpg&quot; alt=&quot;Урок по созданию кистей&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;5. Делаем выделение инструментом - &lt;b&gt;rectangular Marquee Tool (M)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-9053-1168041964.jpg&quot; alt=&quot;Урок по создани...</description>
			<content:encoded>Суть урока сводится к созданию кистей из ЛЮБЫХ изображений, описана
принципиальная схема. Всё остальное на совести вашего творчества.&lt;br&gt;И так начнём…&lt;br&gt;1. открываем ни к чему не обязывающее изображение (любое)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-9053-1168041631.jpg&quot; alt=&quot;Урок по созданию кистей&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot; width=&quot;481&quot; height=&quot;334&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;2. обесцвечиваем в меню &lt;b&gt;IMAGE &amp;gt; adjustments &amp;gt; Desaturate (Shft+Ctrl+U)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;3. выбираем в меню &lt;b&gt;IMAGE &amp;gt; adjustments &amp;gt; Brightness/Contrast&lt;/b&gt;&lt;br&gt;4. ставим значение - &lt;b&gt;Contrast +52&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-9053-1168041835.jpg&quot; alt=&quot;Урок по созданию кистей&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;5. Делаем выделение инструментом - &lt;b&gt;rectangular Marquee Tool (M)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-9053-1168041964.jpg&quot; alt=&quot;Урок по созданию кистей&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;6. выбираем меню &lt;b&gt;Edit &amp;gt; Define Brush&lt;/b&gt;&lt;br&gt;7. присвойте имя своей новой кисти&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-9053-1168042237.jpg&quot; alt=&quot;Урок по созданию кистей&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;8. идем в меню &lt;b&gt;Edit &amp;gt; Preset Manager.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;9. выберите свою созданную кисть&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-9053-1168042353.jpg&quot; alt=&quot;Урок по созданию кистей&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;10. сохраните её куда душе угодно&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-9053-1168042433.jpg&quot; alt=&quot;Урок по созданию кистей&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot; width=&quot;521&quot; height=&quot;386&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;…все, кисточка навсегда с Вами&lt;br&gt;P.S.&lt;br&gt;…вариации на тему настроек изображения – насколько позволит Фотошоп.</content:encoded>
			<link>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-10</link>
			<category>Кисти</category>
			<dc:creator>Respect</dc:creator>
			<guid>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-10</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 03:42:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание собственных кистей - часть 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/6/1.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей - часть 2 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;483&quot; height=&quot;150&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Добро
пожаловать во второй туториал по созданию собственных кистей для
Фотошопа! Этот туториал продемонстрирует процесс создания &quot;natural
brushes&quot; (имитирующих акварель, пастель или японскую тушь). Их легко
создать и они значительно облегчают работу. &quot;Natural brushes&quot; можно
использовать для компьютерной графики или создания текстур. Если вы
прочитали &lt;a href=&quot;http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=9323&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;первый туториал &lt;/a&gt;
о создании custombrushes в Фотошопе, то вы уже знаете основы создания
кистей. Поэтому я не буду вдаваться в подробности, просто кратко опишу
процесс создания и краткое описание кистей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этом туториале мы
создадим japanese tusche brush (японская тушь) и basic brush (базовая
кисть). вы можете видеть примеры всех кистей ниже: Japanese tusche
(японская т...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/6/1.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей - часть 2 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;483&quot; height=&quot;150&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Добро
пожаловать во второй туториал по созданию собственных кистей для
Фотошопа! Этот туториал продемонстрирует процесс создания &quot;natural
brushes&quot; (имитирующих акварель, пастель или японскую тушь). Их легко
создать и они значительно облегчают работу. &quot;Natural brushes&quot; можно
использовать для компьютерной графики или создания текстур. Если вы
прочитали &lt;a href=&quot;http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=9323&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;первый туториал &lt;/a&gt;
о создании custombrushes в Фотошопе, то вы уже знаете основы создания
кистей. Поэтому я не буду вдаваться в подробности, просто кратко опишу
процесс создания и краткое описание кистей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этом туториале мы
создадим japanese tusche brush (японская тушь) и basic brush (базовая
кисть). вы можете видеть примеры всех кистей ниже: Japanese tusche
(японская тушь), watercolor (акварель), a basic brush (базовая кисть),
oil pastels (восковые мелки) и pastels (пастель).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/6/2.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей - часть 2 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&quot;The Japanese Ink Brush&quot;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для
этой кисти я использовал достаточно маленькую, круглую, базовую кисть и
отрегулировал &quot;Shape Dynamics&quot;, добавил текстуру и немного увеличилs
некоторые параметры в окне &quot;Other Dynamics&quot;. В результате - чистый, но
слегка грубый мазок, напоминающий тушь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/6/3.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей - часть 2 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;495&quot; height=&quot;469&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&quot;The Basic Brush&quot;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Эту
кисть можно использовать для имитации акриловых красок или другого
рисования с использованием кисти. Кисть сделана на основе большой
круглой кисти, которая использована и в &quot;Brush Tip Shape&quot; и в &quot;Dual
Brush&quot;. Если вы не можете найти текстуру для этой кисти в окне
&quot;Texture&quot;, тогда вам нужно загрузить ее из Photoshop texture library. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/6/4.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей - часть 2 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;486&quot; height=&quot;447&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Надеюсь этот туториал помог вам в создании собственных natural brushes.</content:encoded>
			<link>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-9</link>
			<category>Кисти</category>
			<dc:creator>Respect</dc:creator>
			<guid>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-9</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 03:39:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание собственных кистей</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/1.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;440&quot; height=&quot;148&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Если
вы используете Photoshop (версии 7 и CS), чтобы нарисовать текстуру для
3D-модели или просто для рисования, действительно полезный прием -
создание собственных кистей. Такие кисти помогут создать уникальную
текстуру или просто ускорить процесс создания рисунка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно, к
примеру, использовать комбинацию своих кистей чтобы быстро добавить
трещины, загрязнения и царапины на текстуре или рисунке. Художнику
такие кисти могут понадобиться для того чтобы нарисовать основную
текстуру (кожа, ткань, металл) на определенной области текстуры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/2.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;502&quot; height=&quot;343&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Этот
туториал продемонстрирует как создать две базовые, но очень эффективные
кисти...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/1.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;440&quot; height=&quot;148&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Если
вы используете Photoshop (версии 7 и CS), чтобы нарисовать текстуру для
3D-модели или просто для рисования, действительно полезный прием -
создание собственных кистей. Такие кисти помогут создать уникальную
текстуру или просто ускорить процесс создания рисунка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно, к
примеру, использовать комбинацию своих кистей чтобы быстро добавить
трещины, загрязнения и царапины на текстуре или рисунке. Художнику
такие кисти могут понадобиться для того чтобы нарисовать основную
текстуру (кожа, ткань, металл) на определенной области текстуры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/2.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;502&quot; height=&quot;343&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Этот
туториал продемонстрирует как создать две базовые, но очень эффективные
кисти, а также поможет в создании собственных кистей. Я не буду писать
обо всех возможных настройках, только о тех, что использовались для
первой кисти. Учебник по Фотошопу поможет вам узнать больше ою этих
настройках, или можно идти пуем проб и ошибок (забавный способ
обучения).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Как работает кисть?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Всегда хорошо знать
основы. Кисть состоит из базовой формы, повторяемой вдоль мазка кисти,
чтобы изобразить линию. У базовой кисти форма - заполненный круг, с
жесткими или мягкими, размытыми краями. Различные настройки
используются для создагия из этой кисти множества различных. На
примерах из данного урока, мы сперва рассмотрим кисть для грубой
линии(&quot;Rough line&quot; brush), а затем я покажу настройки для моей любимой
кисти - &quot;Soft dirt&quot; brush (&quot;Мягкая грязь&quot;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/3.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&quot;The Rough Line&quot;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;1. The Brush Tip Shape (Форма кисти)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для
начала определим базовый размер и форму отпечатка. Так как фома
отпечатка сохраняется как пиксельное изображение, то следует выбирать
базовый размер кисти как наиболее часто используемый. Вы можете делать
ее меньше или больше, но это испортит качество отпечатка. В этом
туториале мы построим базовую форму, но для некоторых кистей, вроде
&quot;Soft Dirt&quot;, приведенной ниже, можно использовать уже готовую кисть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/4.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/5.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Diameter
- я буду использовать эту кисть для тонких царапин и для стиля
&quot;набросок от руки&quot;, поэтому небольшой диаметр будет в самый разso a low
pixel dimension will be fine.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Angle and Roundness (Угол и Округлость) - это базовые настройки для формы отпечатка кисти. Я не буду их менять для этой кисти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Hardness
(Жесткость) - здесь можно определить края кисти, делая их размытыми или
четкими. Мне понадобятся размытые края позднее, для доработки, поэтому
выставляю минимальное значение жесткости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Spacing (Пробел) -
определяем величину пробела между отпечатками. Если параметр spacing
отключить, то линия получится неоднородной. Если вести кисть медленно,
то линия получится сплошной, если быстро, то прерывистой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2. Scattering (Рассеивание)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Пришло
время добавить базовую грубость линии. Изменяя значения разбрызгивания
отпечатков, можно создать неодрородность мазка. (Считайте это простым
&quot;шумовым&quot; эффектом)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/6.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/7.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Scatter
(Рассеивание) - у меня очень низкие значения scatter, так как я хочу
чтобы мазок был похожим на линию (а не набором отпечатков). Вы можете
выбрать, будет ли рассеивание только вдоль одной оси (axis), или в
обоих направлениях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Count and Count Jitter (Количество и
колебание количества) - у меня уже есть замечательный эффект
рассеивания, поэтому теперь пришло время чтобы определить сколько нужно
отпечатков и выбрать подходящий &quot;шум&quot;. Для этой кисти мне понадобятся
маленький count, но я хочу, чтобы отпечатки как следует перемешались.
(Настройки scatter сохранят отпечатки вдоль линии в любом случае.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3. Dual Brush (Двойная кисть)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Теперь
у нас замечательная грубая линия. Она слегка густая, но мы это сейчас
исправим. Когда вы создаете кисть, вы можете добавить другой тип кисти
и использовать эффекты наложения слоев Фотошопа чтобы их смешать. Это
открывает множество возможностей, так как вы можете смешать старые
кисти с новой для получения уникального эффекта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/8.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/9.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;4. Other Dynamics (Другая динамика)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Наша
линия получилась сличком черной и компактной. Кисть будет
использоваться для грубых набросков, поэтому мне нужно хорошее смешение
непрозрачности (opacity) вдоль линии (также с эффектом &quot;шума&quot;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/10.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/11.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Здесь
мы можем менять настройки чтобы опечатки кисти меняли свою
непрозрачность (opacity). Обе настройки имеют похожий эффект, но не
абсолютно одинаковый. Можно контролировать чувствительность потока
(jitter) в зависимости от нажима (pressure sensitive), или добиться
эффекта дымки. У меня оба значения control отключены (off).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Почти готово. Все базовые настройки сделаны, но мы добавим еще несколько.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;5. Extra Settings (Дополнительные настройки)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Вот несколько настроек, которые могут добавить особенные качесва кисти. Для этой кисти я выбрал &quot;Airbrush&quot; и &quot;Smoothing&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/12.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Airbrush
(Аэрограф) - если у кисти включена эта настройка, то краска будет
добавляться то тех пор пока кисть будет оставаться на этом участке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Smoothing
(Смягчение) - Эта настройка увеличит количество занимаемой памяти, но
углы и закругления будут гладкими, если вы рисуете быстро (особенно
если вы делаете быстрые линии с помощью пера на планшете).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;6. Shape Dynamics (Динамика формы)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это
дополнительные настройки, которые вы выбираете если используете перо
или используете &quot;stroke path&quot; чтобы имитировать нажим. Здесь много
настроек, но для этой кисти я буду использовать только &quot;Pen Pressure&quot;,
чтобы получить красивые кончики линий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/13.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/14.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;7. Сохраните!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Не
забудте добавить кисть в библиотеку кистей. Нажмите на треугольник
(окно настройки кисти, верхний правый угол) и выберете &quot;New Brush
Preset...&quot; или &quot;New Brush...&quot; (зависит от версии фотошопа). Это
позволит дать имя кисти, и она будет добавлена в ваш набор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поздравляю! Вы получили замечательную кисть для рисования. Надеюсь этот туториал поможет вам в создании собственных кистей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Также я покажу настройки для кисти &quot;Soft Dirt&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&quot;The Soft Dirt&quot;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/5/15.jpg&quot; alt=&quot;Создание собственных кистей *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;505&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-8</link>
			<category>Кисти</category>
			<dc:creator>Respect</dc:creator>
			<guid>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-8</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 03:37:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание кистей для имитации кожи</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/1.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;505&quot; height=&quot;170&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Вы
когда-нибудь пытались создать свою собственную кисть в Фотошопе? Если
пытались, то этот туториал продемонстрирует вам 2 способа создания
кистей для текстуры и рисования. Туториал опирается на текстуру, взятую
с фотографии, он используется как главный элемент создания кисти. Если
вы не представляете, как создавать собственную кисть, то я советую
сперва посмотреть &lt;a href=&quot;http://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;первую&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вторую&lt;/a&gt; части туториала, чтобы разобраться в основных настройках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В
этом туториале мы рассмотрим процес создания текстуры, которую вы
можете использовать в качестве основы рисунка, а также для создания
других кистей. Две этих новых кисти прекрасно подходят для рисования
текстуры ко...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/1.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;505&quot; height=&quot;170&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Вы
когда-нибудь пытались создать свою собственную кисть в Фотошопе? Если
пытались, то этот туториал продемонстрирует вам 2 способа создания
кистей для текстуры и рисования. Туториал опирается на текстуру, взятую
с фотографии, он используется как главный элемент создания кисти. Если
вы не представляете, как создавать собственную кисть, то я советую
сперва посмотреть &lt;a href=&quot;http://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;первую&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вторую&lt;/a&gt; части туториала, чтобы разобраться в основных настройках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В
этом туториале мы рассмотрим процес создания текстуры, которую вы
можете использовать в качестве основы рисунка, а также для создания
других кистей. Две этих новых кисти прекрасно подходят для рисования
текстуры кожи. Если просто рисовать этими кистями поверх коричневой
поверхности, то схожести не получится, но если немного
поэкспериментировать со способами наложения слоев, смешения цветов, то
может получиться очень красивый результат. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Примеры нарисованных текстур:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/2.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;479&quot; height=&quot;186&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Готовим узор&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/3.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Нам
понадобится какой-нибудь референс кожи (в данном случае это фото, но
может быть рисунок / набросок...). Важный момент при выборе референса -
узор кожи. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/4.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Чтобы
получить такой узор, обесцветим фото и применим резкий контраст (способ
создания узора различается в зависимости от выбранного референса)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/5.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Теперь
применим &quot;Filter/Other/Offset...&quot; (в Фотошопе CS можно просто
воспольльзоваться &quot;Pattern maker&quot;). Затем нам надо сделать рисунок
прозрачным (черные точки на прозрачном слое) - легче всего скопировать
весь слой и применить его в качестве маски для черного слоя. Финальный
шаг - круглое выделение, &quot;Select/Feather...&quot; (около 5 пикселей),
инвертируем выделение и удаляем все лишнее вокруг. Итак, база для
создания кисти готова!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&lt;b&gt;&quot;Bumpy leather&quot; - основная текстурная кисть&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/6.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/7.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Шаг 0. Узор&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Для начала нам надо добавить наш узор в pattern gallery. Выделяем рисунок, затем &quot;Edit/Define Pattern...&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Шаг 1. Brush Tip Shape&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/8.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Основные
настройки данной кисти - в меню &quot;Texture&quot;, поэтому здесь мы просто
выбираем мягкую круглую кисть. Единственное что здесь важно - размер
кисти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Шаг 2. Shape Dynamics&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/9.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/10.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Здесь
тоже ничего сложного. Все эти настройки для того, чтобы используются
при рисовании пером или при обводке путей. В зависимости от целей
данной кисти, вы можете даже не менять эти настройки (например если
надо закрасить большую поверхность с помощью нескольких мазков кисти)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Шаг 3. Texture&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/11.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/12.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;В
данном окне меняем настройки Scale (попробуйте разные значения, чтобы
подобрать нужный размер в зависимости от размера рисунка), Mode (также
не бойтесь пробовать различные значения, я хотел получить в точности
такую же текстуру как на референсе, для чего использовал &quot;Subtract&quot;) и
Depth (тут важно поставить значение 100%, иначе весь эффект кисти и
текстуры пропадет).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Готово!&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Не забудте
сохранить эту кисть, прежде чем пробовать применить другие настройки
(меню &quot;Brush&quot;, треугольничек в верхнем правом углу, затем &quot;New Brush
Preset...&quot;.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&lt;b&gt;&quot;Bumpy leather&quot; - кисть для мелких деталей&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/13.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/14.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Шаг 0. Предварительные настройки&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Воспользуйтесь рисунком, полученным при создании узора и создайте из него базовую кисть (&quot;Edit/Define Brush Preset...&quot;). &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Шаг 1. Brush Tip Shape&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/15.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/16.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Воспользуемся
новой, созданной ранее базовой кистью. Опять-таки, размер зависит от
ваших предпочтений. Также здесь я изменил angle и spacing.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Шаг 2. Shape Dynamics&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/17.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/18.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Все как и прежде: &quot;Pen Pressure&quot;...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Шаг 3. Scattering&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/19.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/20.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Пришло
время добавить &quot;неупорядоченности&quot;. Если применить эти настройки, то
кисть по-прежнему будет рисовать текстуру, но она не будет однообразной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Шаг 4. Dual Brush&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/21.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/22.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Выбираем
в качестве второй кисти обычную мягкую кисть размером 200. Если
поставить настройку &quot;color burn&quot;, то текстура получится еще
неупорядоченнее и немного светлее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Шаг 5. Other Dynamics&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/23.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/4/24.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для имитации кожи *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Оба значения по максимуму. Теперь текстура не будет слишком черной, останутся только красивые серые переходы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Шаг 6. Финальные настройки&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поставте галочку около airbrush и сохраните получившуюся кисть!</content:encoded>
			<link>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-7</link>
			<category>Кисти</category>
			<dc:creator>Respect</dc:creator>
			<guid>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-7</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 03:35:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание кисти с текстурой ткани</title>
			<description>Выбросьте Вашу рабочую одежду и украсьте мольберт цветами! Будьте раскованны со средствами рисования Photoshop. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы
сегодня начнём с создания форм «наконечников» для собственных кистей.
Форма «наконечника» является лишь незначительной деталью в инструментах
Photoshop. Но она действительно составляет первый шаг на пути к
созданию Ваших собственных кистей, которые послужат Вам не менее верно,
чем те, которые находятся в наборе программы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Основы&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Создание
собственной формы наконечника может быть столь же простым, как
размещение нескольких точек на холсте или столь же сложным, как
создание рекурсии, о которой речь пойдёт далее. Для примера, я покажу
Вам, как создать кисть с текстурой ткани. Начну с довольно большого
размера документа – 300 на 300 пикселей – для того, чтобы иметь
возможность маневрировать во время создания наконечника кисти. Следуйте
этими шагами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Сначала, определите область на холсте с помощью
Lasso. После того, как Вы создали форму, теперь...</description>
			<content:encoded>Выбросьте Вашу рабочую одежду и украсьте мольберт цветами! Будьте раскованны со средствами рисования Photoshop. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы
сегодня начнём с создания форм «наконечников» для собственных кистей.
Форма «наконечника» является лишь незначительной деталью в инструментах
Photoshop. Но она действительно составляет первый шаг на пути к
созданию Ваших собственных кистей, которые послужат Вам не менее верно,
чем те, которые находятся в наборе программы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Основы&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Создание
собственной формы наконечника может быть столь же простым, как
размещение нескольких точек на холсте или столь же сложным, как
создание рекурсии, о которой речь пойдёт далее. Для примера, я покажу
Вам, как создать кисть с текстурой ткани. Начну с довольно большого
размера документа – 300 на 300 пикселей – для того, чтобы иметь
возможность маневрировать во время создания наконечника кисти. Следуйте
этими шагами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Сначала, определите область на холсте с помощью
Lasso. После того, как Вы создали форму, теперь включаем опцию
вычитания из выделенной формы и используйте Lasso, чтобы создать эффект
складок или промежутков.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads1/post-39790-1217754955.jpg&quot; alt=&quot;Создание кисти с текстурой ткани&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;2.
Залейте форму чёрным или тёмно-серым цветом с помощью Paint Bucket. Вы
можете использовать другие цвета, но имейте в виду, что мы подбираемся
к шагу определения Вашей формы как кисти, Photoshop будет использовать
информацию яркости как часть определения формы. Серый и чёрный цвета
являются самыми лёгкими для данной работы.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads1/post-39790-1217754957.jpg&quot; alt=&quot;Создание кисти с текстурой ткани&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;3. Выберите Select &amp;gt; Feather, и растушуйте форму примерно на 15 пикселей. &lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads1/post-39790-1217754959.jpg&quot; alt=&quot;Создание кисти с текстурой ткани&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;4.
Выберите Select &amp;gt; Inverse, и нажмите клавишу Delete или Backspace
два или три раза. Это смягчит края Вашей формы, которая является
немаловажной в этом процессе.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads1/post-39790-1217754956.jpg&quot; alt=&quot;Создание кисти с текстурой ткани&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;5.
Подчистим работу. С помощью Eraser немного смягчите внутренние края
формы. Вполне определённая форма не будет хорошо исполнять Ваши
намерения, пока Вы не попытаетесь создать едва различимую градацию на
одних складках, в то время, как другие останутся нетронутыми. Вы можете
также кистью с мягкими краями вернуть немного чёрного цвета Вашей форме.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads1/post-39790-1217754958.jpg&quot; alt=&quot;Создание кисти с текстурой ткани&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;6.
Применяем несколько фильтров на изображении. Я люблю фильтр Grain
(Filter &amp;gt; Texture &amp;gt; Grain). Один раз применяю «Vertical» и один
раз применяю «Horizontal». Затем я применяю фильтр Texturizer (Filter
&amp;gt; Texture &amp;gt; Texturizer), используя Canvas texture. Можете
применить и другие фильтры, которые, по Вашему мнению, помогут кисти
принять текстуру ткани.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads1/post-39790-1217754960.jpg&quot; alt=&quot;Создание кисти с текстурой ткани&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot; width=&quot;488&quot; height=&quot;293&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;7.
Сейчас выберите Edit &amp;gt; Define Brush. Когда появилось диалоговое
окно, дайте имя «Фаза 1», потому что мы ещё сделали не всё. Но,
несмотря на это, на данном этапе Вы уже имеете полноценную кисть с
текстурой ткани.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Добавление рекурсии&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Сейчас мы сделаем
больше с этой формой «наконечника», так что сделаем небольшую рекурсию.
Есть несколько способов достигнуть этого, и я не собираюсь показывать
здесь их все.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что я подразумеваю под «рекурсией»? Я подразумеваю
то, что хочу использовать нашу форму наконечника «Фаза 1» для создания
более сложной формы наконечника. Конечно, он неплохой сам по себе, но
мы, несомненно, можем создать вариации с большим количеством деталей и
менее предопределённым внешним видом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сначала, сохраняем Ваш
документ, если Вы хотите поработать с позже. Затем откройте новый
документ с прозрачным фоном. Вы можете сделать его немного большим, чем
первый, скажем 500 на 500 пикселей для большего рабочего пространства.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первый
метод Вы можете использовать для рисования на холсте с применением
кисти «Фаза 1». Просто нанесите несколько штрихов, пробуя стереть
несколько повторных деталей в процессе.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads1/post-39790-1217754976.jpg&quot; alt=&quot;Создание кисти с текстурой ткани&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot; width=&quot;474&quot; height=&quot;494&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Когда
Вы закончили, снова выберите Edit &amp;gt; Define Brush, и назовите «Фаза
2». Вы будете иметь новую форму наконечника, основанную на первой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Другой метод – который я более предпочитаю – это игра с dynamics. Я дам Вам три примера методов, которыми я пользуюсь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Открываете
палитру Brushes, и выбираете «Shape Dynamics». «Size Jitter» делаем 0%,
а «Angle Jitter» 100%. Затем идём в Scattering в палитре Brushes, и
включаем Scattering. Выбираем радиус 90% - 100%. Наконец, идите в
Opacity Jitter в палитре Brushes. Если у Вас планшет Wacom, поставьте
jitter - 0%, но установите control как «Pen Pressure». Это позволит с
помощью ручки управлять непрозрачностью штриха. Если у Вас нет
планшета, поставьте control как off, но jitter установите как 50% и
100%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь поместите курсор в центр Вашего холста и протяните небольшую линию.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads1/post-39790-1217754978.jpg&quot; alt=&quot;Создание кисти с текстурой ткани&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot; width=&quot;481&quot; height=&quot;501&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Заметили,
что текстура Вашего наконечника стала более случайной? Это сделано для
более естественного внешнего вида. Вы также можете пройтись белым
цветом поверх чёрного, чтобы выявить некоторые пропавшие детали.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads1/post-39790-1217754980.jpg&quot; alt=&quot;Создание кисти с текстурой ткани&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot; width=&quot;459&quot; height=&quot;483&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Когда
всё сделано, выберите Edit &amp;gt; Define Brush, и назовите «Фаза 3».
Используя эту новую кисть, Вы сможете воспроизвести некоторые эффекты
очень естественно.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads1/post-39790-1217754977.jpg&quot; alt=&quot;Создание кисти с текстурой ткани&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot; width=&quot;473&quot; height=&quot;489&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Экспериментируйте с этими формами и дальше, чтобы создать что-то своё.</content:encoded>
			<link>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-6</link>
			<category>Кисти</category>
			<dc:creator>Respect</dc:creator>
			<guid>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-6</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 03:33:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создаем кисти для рисования</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/1.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;506&quot; height=&quot;258&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Данный
туториал продемонстрирует вам процесс создания пользовательских кистей
в Фотошопе. Я использую седьмую версию, но все применимо и к более
новым весиям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Главное преимущество использования набора различных кистей: разнообразие!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Начнем с создания первой простой кисти - техника всегда одинакова.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Новый
документ размером 100px*100px (ну или 200px*200px - как вам больше
нравится). Разумеется вы можете сделать свою кисть любого размера, но
именно этот размер я считаю идеальным для рисования.
Поэксперементируйте с размером и определитесь, какой подходит вам!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Новый документ - пока ничего интересного....&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/2.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Новый
слой. ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/1.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;506&quot; height=&quot;258&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Данный
туториал продемонстрирует вам процесс создания пользовательских кистей
в Фотошопе. Я использую седьмую версию, но все применимо и к более
новым весиям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Главное преимущество использования набора различных кистей: разнообразие!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Начнем с создания первой простой кисти - техника всегда одинакова.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Новый
документ размером 100px*100px (ну или 200px*200px - как вам больше
нравится). Разумеется вы можете сделать свою кисть любого размера, но
именно этот размер я считаю идеальным для рисования.
Поэксперементируйте с размером и определитесь, какой подходит вам!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Новый документ - пока ничего интересного....&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/2.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Новый
слой. Немного &quot;побезумствуйте&quot; любой кистью (убедитесь, что рисуете
черным цветом).. В результате должен получится интересный узор вроде
этого:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/3.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Будет
лучше, если вокруг кисти останется свободное пространство, поэтому
просто возьмите ластик и сотрите все лишнее по краям. Теперь можно
создавать кисть из этого маленького нечто! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Идем &quot;edit &amp;gt; define brush&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/4.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;И называем.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/5.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Теперь откроем brushpalette и здесь вы увидите новую кисть – гадость, верно? &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/6.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Поменяем некоторые настройки, чтобы кисть смотрелась лучше..&lt;br&gt;Окно &quot;Shape Dynamics&quot; .. как понятно из названия, эти настройки меняют динамику мазка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/7.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Вот так кисть будет рисовать:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/8.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;438&quot; height=&quot;162&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Просто поиграйтесь с различными настройками, чтобы понять, что они меняют, На примере ниже я установила &quot;Angle-Jitter&quot; на 66%&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/9.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;476&quot; height=&quot;176&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/10.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все еще гадость, да? Но не сдавайтесь – у нас все получится. &lt;br&gt;В окне &quot;Scattering&quot; попробуйте применить вот такие настройки: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/11.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Это добавит еще больше разнообразия, что мы можем заметить на примере ниже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/12.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;487&quot; height=&quot;180&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Теперь самое интересное: &quot;Other Dynamics&quot; установите на &quot;Pen Pressure&quot; – теперь новая кисть будет реагировать на нажатие пера. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/13.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;И не забудьте сохранить кисть! Иначе все настройки потеряются!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/14.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;159&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Ну и пример использования данной кисти (рисунок целиком нарисован данной кистью где-то за 20 минут): &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/3/15.jpg&quot; alt=&quot;Создаем кисти для рисования - 3 *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;482&quot; height=&quot;178&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-5</link>
			<category>Кисти</category>
			<dc:creator>Respect</dc:creator>
			<guid>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-5</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 03:31:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создаем собственную кисть для рисования пузырьков</title>
			<description>Шаг 1. Создание формы пузырька.&lt;br&gt;Чтобы создать кисть, для начала нам
нужно нарисовать сам пузырек. Рисовать нужно белым на черном фоне (для
этого нажимаем D(сбрасываем все цвета), а потом жмем X и можем рисовать
примерно в таком духе, используя мягкую кисть. &lt;br&gt;Далее автор
предлагает «разблюррить» наш пузырек на свое усмотрение
(Filter-Blur-Gaussian Blur), после чего инвертировать изображение
(Ctrl+I):&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/2/1.jpg&quot; alt=&quot;Кисть для рисования пузырьков *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;После
всех этих операций, используя Rectangular Marquee tool, выделяем наш
пузырек и сохраняем его через Edit - Define Brush Preset:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/2/2.jpg&quot; alt=&quot;Кисть для рисования пузырьков *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Шаг 2. Корректируем форму пузырька.&lt;br&gt;Итак,
у нас есть пузырек, однако при рисовании он не похож на то, что мы
хотим получить, ...</description>
			<content:encoded>Шаг 1. Создание формы пузырька.&lt;br&gt;Чтобы создать кисть, для начала нам
нужно нарисовать сам пузырек. Рисовать нужно белым на черном фоне (для
этого нажимаем D(сбрасываем все цвета), а потом жмем X и можем рисовать
примерно в таком духе, используя мягкую кисть. &lt;br&gt;Далее автор
предлагает «разблюррить» наш пузырек на свое усмотрение
(Filter-Blur-Gaussian Blur), после чего инвертировать изображение
(Ctrl+I):&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/2/1.jpg&quot; alt=&quot;Кисть для рисования пузырьков *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;После
всех этих операций, используя Rectangular Marquee tool, выделяем наш
пузырек и сохраняем его через Edit - Define Brush Preset:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/2/2.jpg&quot; alt=&quot;Кисть для рисования пузырьков *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Шаг 2. Корректируем форму пузырька.&lt;br&gt;Итак,
у нас есть пузырек, однако при рисовании он не похож на то, что мы
хотим получить, для этого необходимо настроить саму кисть. Для этого
жмем на панели Brushes (правый верхний угол) и выбираем Brush Tip
Shape, ищем свою свежесозданную кисть и устанавливаем следующие
настройки. Автор предлагает остановиться на диаметре в 40 пикселей,
хотя, на мой взгляд, это всегда можно изменить&lt;!--emo&amp;;)--&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/html/emoticons/wink.gif&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot; alt=&quot;wink.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--endemo--&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/2/3.jpg&quot; alt=&quot;Кисть для рисования пузырьков *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Далее переходим в меню Scattering и настраиваем его следующим образом:&lt;br&gt;Scatter 280% на Both sides&lt;br&gt;Control Off&lt;br&gt;Count 1&lt;br&gt;Count Jitter 100%&lt;br&gt;Control Off:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/2/4.jpg&quot; alt=&quot;Кисть для рисования пузырьков *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Пузырьки
в жизни не бывают такими идеально-одинаковыми, поэтому надо их немного
поменять в меню Shape Dynamics как на рисунке (хотя здесь нет
абсолютных правил, экспериментируйте!):&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/2/5.jpg&quot; alt=&quot;Кисть для рисования пузырьков *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;После этого поиграйте с настройками в меню Other Dynamics, подбирая приемлемый вариант: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/2/6.jpg&quot; alt=&quot;Кисть для рисования пузырьков *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Шаг 3. Апробация кисти.&lt;br&gt;Теперь
нам нужно проверить, что у нас получилось. Для этого выбираем
светло-голубой цвет как Foreground и темно-синий как Background.
Создаем новый слой с режимом смешивания Color Dodge и нарисуйте
несколько пузырьков, экспериментируя с прозрачностью и режимами, чтобы
достичь удовлетворительного результата.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/2/8.jpg&quot; alt=&quot;Кисть для рисования пузырьков *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Если
вас устраивает полученный результат, не забудьте сохранить вашу
бесценную кисть!:) Нажимаем на маленькую стрелочку на панели Brushes и
выбираем New Brush Preset , обзывая вашу кисть как душе угодно:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/2/7.jpg&quot; alt=&quot;Кисть для рисования пузырьков *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Финал.
Можно по-разному поиграть как с настройками самой кисти, так и с
изначальной формы. Фантазируйте, экспериментируйте! В итоге можно
получить что-нибудь такое:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/2/9.jpg&quot; alt=&quot;Кисть для рисования пузырьков *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-4</link>
			<category>Кисти</category>
			<dc:creator>Respect</dc:creator>
			<guid>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-4</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 03:28:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание кисти, из любого изображения</title>
			<description>&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Для начала откройте любую фотографию в фотошопе:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-5924-1176140486.gif&quot; alt=&quot;Создание кисти&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Используя Rectangle Marquee Tool, выделите область будующей кисти&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-5924-1176140487.gif&quot; alt=&quot;Создание кисти&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt;
Теперь необходимо удалиться ненужную облать. Edit &amp;gt; Crop, либо
просто инструментвом Crop, который находится на панеле инструментов&lt;br&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Вот так должно выклядеть обрезанное изображение&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-5924-1176140488.gif&quot; alt=&quot;Создание кисти&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;5.&lt;/b&gt;
Если у вас большое изображение, сделайте его размер меньше (Image &amp;gt;
Image Size). При уменьшение не забывайте сохраня...</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Для начала откройте любую фотографию в фотошопе:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-5924-1176140486.gif&quot; alt=&quot;Создание кисти&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Используя Rectangle Marquee Tool, выделите область будующей кисти&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-5924-1176140487.gif&quot; alt=&quot;Создание кисти&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt;
Теперь необходимо удалиться ненужную облать. Edit &amp;gt; Crop, либо
просто инструментвом Crop, который находится на панеле инструментов&lt;br&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Вот так должно выклядеть обрезанное изображение&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-5924-1176140488.gif&quot; alt=&quot;Создание кисти&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;5.&lt;/b&gt;
Если у вас большое изображение, сделайте его размер меньше (Image &amp;gt;
Image Size). При уменьшение не забывайте сохранять пропорции
изображение (галочка на constrain proportions).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-5924-1176140489.gif&quot; alt=&quot;Создание кисти&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;6.&lt;/b&gt; Теперь надо обесцветить изображения. Есть много способов для этого. Я предлагаю Image&amp;gt;Mode&amp;gt;Grayscal&lt;br&gt;&lt;b&gt;7.&lt;/b&gt; У вас должно получится подобное:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-5924-1176140490.gif&quot; alt=&quot;Создание кисти&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;8.&lt;/b&gt;
Image &amp;gt; Adjustments &amp;gt; Brightness/Contrast... Покрутите ползунки,
пока та часть изображения, которя будет вашей кистью не станет заметно
виднее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-5924-1176140491.gif&quot; alt=&quot;Создание кисти&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;9.&lt;/b&gt; Теперь надо очистить фон. В этом уроке автор предлагает использовать Dodge Tool, с Range: Highlights.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-5924-1176140511.gif&quot; alt=&quot;Создание кисти&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;10.&lt;/b&gt; Ну а теперь пришло время сохранить вашу кисть. Edit&amp;gt;Define Brush Present...&lt;br&gt;&lt;b&gt;11.&lt;/b&gt; Назовите вашу кисть, чтобы вы всегда могли её найти)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads/post-5924-1176140512.gif&quot; alt=&quot;Создание кисти&quot; style=&quot;max-width: 1024px; max-height: 1024px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-3</link>
			<category>Кисти</category>
			<dc:creator>Respect</dc:creator>
			<guid>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-3</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 03:27:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание кистей для рисования волос, меха, бород</title>
			<description>Будем клеить дяде бороду вот такую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/1/1.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для рисования волос, меха, бород *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;489&quot; height=&quot;393&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Этап 1: Создание новой кисти.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Создайте
новый документ с прозрачным фоном приблизительно 400x400 пикс. Выберите
темно-серый цвет (2a2a2a) и возьмите кисть Hard Round (жёсткую кисть)
размером 3 пикс, остальные настройки по умолчанию. Нарисуйте несколько
волнистых линий. Приблизительно так.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/1/2.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для рисования волос, меха, бород *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Затем, &lt;b&gt;Edit &amp;gt; Define Brush&lt;/b&gt; и назовите кисть. Откройте её в панели установки кистей (Brush Presets).&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/1/3.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для рисования волос, меха, бород *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>Будем клеить дяде бороду вот такую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/1/1.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для рисования волос, меха, бород *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;489&quot; height=&quot;393&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Этап 1: Создание новой кисти.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Создайте
новый документ с прозрачным фоном приблизительно 400x400 пикс. Выберите
темно-серый цвет (2a2a2a) и возьмите кисть Hard Round (жёсткую кисть)
размером 3 пикс, остальные настройки по умолчанию. Нарисуйте несколько
волнистых линий. Приблизительно так.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/1/2.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для рисования волос, меха, бород *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Затем, &lt;b&gt;Edit &amp;gt; Define Brush&lt;/b&gt; и назовите кисть. Откройте её в панели установки кистей (Brush Presets).&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/1/3.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для рисования волос, меха, бород *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Для начала в панели установок кисти выберите Shape Dynamics, и&lt;br&gt;введите следующие установки.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/1/4.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для рисования волос, меха, бород *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Затем, в панели установок кисти выбирайте Color Dynamics. Установки должны быть следующие:&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/1/5.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для рисования волос, меха, бород *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;И, наконец, заходим в Other Dynamics. Там изменяем Opacity Control на Pen Pressure.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/1/6.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для рисования волос, меха, бород *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Чтобы
сохранить установки кисти, кликните правой кнопкой мыши, появится
всплывающее меню выбора кистей (Brushes palette). Слева нажмите на
маленький треугольник, для появления меню управления кистями. Выберите
&quot;New Brush&quot; и задайте ей имя. Кисть готова.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Этап 2: Рисование волос.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Откройте
изображение, которое нужно «оволосатить». Создайте новый слой. В
палитре кистей выберите свою кисть. Для начала, измените диаметр кисти,
чтобы он был пропорционален размерам лица. Потом выбираем цвет кисти (в
данном случае тёмно-коричневый). Можно с помощью пипетки&lt;!--psicon&amp;:color sampler:--&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/html/psicons/color_sampler.gif&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot; alt=&quot;color_sampler.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--endpsicon--&gt; взять самый тёмный оттенок из натуральных волос объекта «оволосативания». &lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/1/7.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для рисования волос, меха, бород *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;454&quot; height=&quot;365&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Когда
форма бороды уже сформирована тёмным оттенком, берёте светлый оттенок
волос и продолжаете наносить штрихи кистью, стараясь не накладывать их
густо. &lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/1/8.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для рисования волос, меха, бород *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;492&quot; height=&quot;395&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Далее, на этом же слое рисуете светло серым оттенком, используя небольшой нажим кисти.&lt;br&gt;После этого Вы можете подправить &lt;!--psicon&amp;:eraser:--&gt;&lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/html/psicons/eraser.gif&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot; alt=&quot;eraser.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--endpsicon--&gt; ластиком те места, где волосы выходят за контур или дорисовать тёмной кистью незаполненные или слишком осветлённые участки.&lt;br&gt;Переходим
к заключительной части урока. Создайте новый слой. Измените его
Blending Mode на Color Dodge. Возьмите светло-серый оттенок и той же
кистью нарисуйте на этом слое ещё штрихи по поверхности бороды. &lt;br&gt;И вот результат:&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps-master.ucoz.net/pic/modules/tutorial/1/9.jpg&quot; alt=&quot;Создание кистей для рисования волос, меха, бород *&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;378&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-2</link>
			<category>Кисти</category>
			<dc:creator>Respect</dc:creator>
			<guid>https://ps-master.ucoz.net/blog/2009-06-08-2</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 03:24:36 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>