Главная » 2009»Июнь»08 » Создаем собственную кисть для рисования пузырьков
Создаем собственную кисть для рисования пузырьков
07:28
Шаг 1. Создание формы пузырька. Чтобы создать кисть, для начала нам
нужно нарисовать сам пузырек. Рисовать нужно белым на черном фоне (для
этого нажимаем D(сбрасываем все цвета), а потом жмем X и можем рисовать
примерно в таком духе, используя мягкую кисть. Далее автор
предлагает «разблюррить» наш пузырек на свое усмотрение
(Filter-Blur-Gaussian Blur), после чего инвертировать изображение
(Ctrl+I):
После
всех этих операций, используя Rectangular Marquee tool, выделяем наш
пузырек и сохраняем его через Edit - Define Brush Preset:
Шаг 2. Корректируем форму пузырька. Итак,
у нас есть пузырек, однако при рисовании он не похож на то, что мы
хотим получить, для этого необходимо настроить саму кисть. Для этого
жмем на панели Brushes (правый верхний угол) и выбираем Brush Tip
Shape, ищем свою свежесозданную кисть и устанавливаем следующие
настройки. Автор предлагает остановиться на диаметре в 40 пикселей,
хотя, на мой взгляд, это всегда можно изменить
Далее переходим в меню Scattering и настраиваем его следующим образом: Scatter 280% на Both sides Control Off Count 1 Count Jitter 100% Control Off:
Пузырьки
в жизни не бывают такими идеально-одинаковыми, поэтому надо их немного
поменять в меню Shape Dynamics как на рисунке (хотя здесь нет
абсолютных правил, экспериментируйте!):
После этого поиграйте с настройками в меню Other Dynamics, подбирая приемлемый вариант:
Шаг 3. Апробация кисти. Теперь
нам нужно проверить, что у нас получилось. Для этого выбираем
светло-голубой цвет как Foreground и темно-синий как Background.
Создаем новый слой с режимом смешивания Color Dodge и нарисуйте
несколько пузырьков, экспериментируя с прозрачностью и режимами, чтобы
достичь удовлетворительного результата.
Если
вас устраивает полученный результат, не забудьте сохранить вашу
бесценную кисть!:) Нажимаем на маленькую стрелочку на панели Brushes и
выбираем New Brush Preset , обзывая вашу кисть как душе угодно:
Финал.
Можно по-разному поиграть как с настройками самой кисти, так и с
изначальной формы. Фантазируйте, экспериментируйте! В итоге можно
получить что-нибудь такое: